ประเด็นสำคัญ:
- พื้นที่เล่นเกม blockchain กำลังทุกข์ทรมานจากการขาดการลงทุนใหม่อย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนป้องกันไม่ให้เติบโต
- การได้มาซึ่งผู้ใช้ที่ไม่ยั่งยืนและการมีส่วนร่วมของผู้เล่นเทียมจากรุ่น“ Play-to-Airdrop”
- โซลูชั่นระยะยาวจะต้องพักผ่อนในการเล่นเกมที่มีคุณภาพการสร้างชุมชนและเศรษฐกิจในเกมที่ยั่งยืน
ตลาดเกม Blockchain ซึ่งเคยโน้มน้าวอนาคตของความบันเทิงแบบโต้ตอบตอนนี้ต้องเผชิญกับวิกฤตร้ายแรง: การขาดเงินใหม่ ปัญหานี้ยังคงแย่ลงในแต่ละเดือนโดยมีการพัฒนาเกินกว่าการชะลอตัวชั่วคราวไปสู่วิกฤตระบบที่ฆ่าหลายโครงการและป้องกันไม่ให้ภาคการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญ วิกฤตที่มีอยู่ทำให้เกิด“ การรีไซเคิล” ของสภาพคล่องในตลาดซึ่งเงินหมุนจากโครงการหนึ่งไปอีกโครงการหนึ่งแทนที่จะเป็นคลื่นลูกใหม่ของเงินทุนที่เข้าสู่เศรษฐกิจ cryptocurrency
รูปลักษณ์ภายใน: การประเมินที่น่ากลัว
ผู้กำกับ Web3 ที่ Gunzilla Games Theodore Agranat เสนอการวินิจฉัยทื่อของสิ่งที่เรากำลังเผชิญอยู่ในปัจจุบัน “ ไม่มีเงินใหม่เข้ามาในระบบ” Agranat กล่าวอย่างตรงไปตรงมาพูดที่ฉันทามติ 2025 ในฮ่องกง
ผู้กำกับ Web3 ที่ Gunzilla Games Theodore Agranat
นี่ไม่ใช่แค่ความเห็น การประมาณการของ Agranat เป็นข้อกังวลที่เพิ่มขึ้นในหมู่คนวงในอุตสาหกรรมที่เชื่อว่ารูปแบบปัจจุบันไม่ยั่งยืนอีกต่อไป มีเงินทุนใหม่เล็กน้อยที่เข้าสู่ตลาด – แต่เป็นการรีไซเคิลเงินทุนล่าสุดระหว่างโครงการเกมที่มีอยู่ สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถามที่จริงจังเกี่ยวกับความถูกต้องที่อยู่เบื้องหลังการเติบโตและความยั่งยืนของระบบนิเวศการเล่นเกมบล็อกเชน
ธงสีแดง: ตัวเลขไม่ได้โกหก
นอกเหนือจากการสังเกตการณ์เรื่องเล็กแล้วตัวเลขที่ยากยังคงเป็นพยานในการบีบเงินทุน Dappradar Analytics แสดงแนวโน้มที่เกี่ยวข้อง:
- การลงทุนในโครงการเกมบล็อกเชนลดลงอย่างมีนัยสำคัญเพิ่มขึ้นเพียง 16 ล้านดอลลาร์ในเดือนมกราคม 2568 ซึ่งลดลงอย่างมาก 92% จาก 222 ล้านดอลลาร์ที่บันทึกไว้ในเดือนธันวาคม 2567
- การหดตัวฐานผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่: นอกจากนี้ยังมีการลดลงของผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่เนื่องจากกระเป๋าเงินที่ใช้งานที่ไม่ซ้ำกัน (UAW) ลดลงจาก ~ 10 ล้านในช่วงฤดูร้อนปี 2567 เป็น 7.5 ล้านวันนี้ สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าฐานผู้เล่นหลักนั้นลดลง ปัญหาสภาพคล่องของตลาดอาจเป็นผู้ร้ายดังนั้นตอนนี้เป็นเวลาสำหรับการแก้ปัญหาสภาพคล่องทางเลือก
ตัวเลขเหล่านี้ไม่ได้เป็นเพียงตัวเลขที่เติมข้อมูลในสเปรดชีต พวกเขาเป็นภาพสะท้อนของปัญหาที่แท้จริงที่เผชิญกับนักพัฒนาและโครงการที่พบว่ามันยากมากขึ้นที่จะชนะเงินทุนและความสนใจของผู้ใช้
แล้วภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของ “เล่นไปยังอากาศ” นี่คืออะไร? ผลกำไรระยะสั้นความเจ็บปวดระยะยาว
ความวุ่นวายในปัจจุบันจำนวนมากสามารถนำมาประกอบกับการครอบงำของโมเดลเล่นไปยังอากาศ มันรวมถึงการแจกโทเค็นฟรีหรือ NFTs เพื่อดึงดูดผู้ใช้ให้สมัครโดยปกติจะไม่มีมากกว่าการสร้างบัญชีและทำงานพื้นฐานบางอย่าง
ในขณะที่ Airdrops สามารถดึงดูดการลงทะเบียนจำนวนมากผู้ใช้ส่วนใหญ่เข้าร่วมอย่างหมดจดเพื่อรับรางวัลมากกว่าความสนใจที่แท้จริงในเกมซึ่งนำไปสู่การเก็บรักษาที่ไม่ดี หลังจาก Airdrop สิ้นสุดลงผู้ใช้เหล่านี้มักจะหายไปเพียงแค่ออกจากโครงการด้วยตัวชี้วัดที่สูงเกินจริงและการมีส่วนร่วมอย่างยั่งยืนเป็นศูนย์
ความเต็มใจที่จะ 'Airdrop Farm' ได้รับการทดสอบในป่า
เข้าสู่ Game Guild Games (YGG) ซึ่งเป็น Gaming Guild Play-to-Earn ที่โดดเด่น YGG เติบโตอย่างรวดเร็วจากแคมเปญ Airdrop เนื่องจากความชุกของผู้ชนะ Airdrop ได้แสดงให้เห็น แต่การเก็บรักษาระยะยาวจากผู้เข้าร่วม Airdrop นั้นสูงหรือไม่ ส่วนใหญ่เพิ่งอ้างว่าโทเค็นอิสระของพวกเขาและถูกทิ้งไว้ข้างทางไม่เคยเป็นสมาชิกที่กระตือรือร้นของชุมชน YGG หรือผู้เล่นในเกมใด ๆ ที่สนับสนุน สิ่งนี้เน้นปัญหาพื้นฐาน: Airdrops ในขณะที่มีประสิทธิภาพสำหรับการได้มาซึ่งผู้ใช้ก่อนหน้านี้ไม่ค่อยสร้างความภักดีที่แท้จริง – หรือการเติบโตที่ยั่งยืน
Agranat เห็นด้วยกับความเชื่อมั่นนี้โดยบอกว่าผู้ใช้เหล่านี้“ จะไปจากโครงการหนึ่งไปอีกโครงการหนึ่งและแยกค่าใดก็ตามที่พวกเขาสามารถทำได้จากโครงการนั้น และเมื่อไม่มีคุณค่าอีกต่อไปพวกเขาจะไปยังโครงการอื่น”
ผลกระทบของมุมมองของ Agranat
พฤติกรรม“ hit-and-run” นี้ปูทางไปสู่ตลาดบูม/หน้าอกที่มีความผันผวนและไม่ยั่งยืนซึ่งโครงการต่อสู้อย่างต่อเนื่องเพื่อดึงดูดและรับผู้ใช้ที่ได้รับแรงจูงใจจากผลกำไรระยะสั้น แทนที่จะพึ่งพาแผนการที่ใช้ Airdrop นักพัฒนาควรจัดลำดับความสำคัญการพัฒนาเกมเป็นจุดสนใจหลัก
ก้าวไปสู่การสร้างระบบนิเวศที่ยั่งยืน
การเปลี่ยนแปลงอย่างมากในการมุ่งเน้นเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อเอาชนะวิกฤตการระดมทุนอย่างต่อเนื่องและสร้างระบบนิเวศการเล่นเกมบล็อกเชนที่ยั่งยืน มันเกี่ยวกับการสร้างแบบจำลองที่ยั่งยืนมุ่งเน้นไปที่การให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีผู้เล่นสร้างการเชื่อมต่อชุมชนที่แข็งแกร่งและสร้างคุณค่าที่ยั่งยืน
มุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมที่มีคุณภาพ: เกมใด ๆ รวมถึงเกมที่ใช้ blockchain จะต้องเสนอเกมเพลย์ที่น่าสนใจและสนุกสนานเพื่อดึงดูดและรักษาผู้เล่น นักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ดีอย่างแท้จริงควรเริ่มมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกมที่สามารถเล่นได้อย่างกว้างขวางซึ่งให้ผู้เล่นมีเรื่องราวที่ไม่เหมือนใครกลไกเชิงลึกและส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่ราบรื่น
หากโครงการไม่สามารถผลิตเนื้อหาที่มีคุณภาพอาจไม่คุ้มค่าในระยะยาว
การปลูกฝังชุมชนที่แท้จริง: ชุมชนที่แข็งแกร่งและกระตือรือร้นเป็นสิ่งจำเป็นในการสร้างการมีส่วนร่วมและความภักดีในระยะยาวอย่างแท้จริง นักพัฒนาจำเป็นต้องติดต่อกับผู้เล่นขอความคิดเห็นและสนับสนุนให้สมาชิกชุมชนพบปะและทำงานร่วมกัน
- กระตุ้นการมีส่วนร่วมของชุมชน: การจัดหายูทิลิตี้เพิ่มเติมให้กับผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่เป็นกลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพในการสร้างการมีส่วนร่วมของชุมชนภายในระบบนิเวศ เปิดให้ชุมชน หากโครงการมี DAO ให้ชุมชนพูดว่าโครงการจะดำเนินการอย่างไรในอนาคต
เศรษฐกิจในเกมที่ยั่งยืน: เราจำเป็นต้องเปลี่ยนจากโมเดล Airdrop ที่ไม่ยั่งยืนและสร้างเศรษฐกิจในเกมที่แข็งแกร่งซึ่งส่งเสริมการมีส่วนร่วมในระยะยาวและการเก็บรักษาคุณค่า สิ่งนี้สร้างระบบที่กระตุ้นให้ผู้เล่นใช้เวลาและความพยายามและคุณค่าของสินทรัพย์ยังคงมีความเกี่ยวข้องตลอดเวลา
- ความเป็นเจ้าของที่แท้จริง (NFTs): หนึ่งในวิธีที่เราสามารถให้ได้โดยอนุญาตให้ผู้เล่นเป็นเจ้าของสินทรัพย์ในเกมผ่าน NFTs NFTS ส่งเสริมความเป็นเจ้าของและการลงทุนช่วยให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมและลงทุนในสวัสดิการของเกม
- โอกาสในการหารายได้ที่หลากหลาย: แทนที่จะทำให้ผู้เล่นพึ่งพารางวัลโทเค็นเพียงอย่างเดียวนักพัฒนาควรแนะนำสตรีมรายได้หลายรายเช่นการทำเควสการเข้าร่วมการแข่งขันการประดิษฐ์และการขายรายการหรือเสนอบริการให้กับผู้เล่นคนอื่น ๆ ตัวอย่างเช่นเกมสามารถเปิดใช้งานผู้เล่นที่มีอันดับสูงกว่าในการให้การฝึกสอนกับผู้เล่นที่มีอันดับต่ำกว่าเพื่อแลกกับโทเค็นหรือ NFT
- การเข้าถึงสำหรับผู้ใช้ทุกคน: นักพัฒนาควรตรวจสอบให้แน่ใจว่าการเข้าถึงสำหรับผู้ใช้ทุกคนก่อนที่จะใช้ fiat onramps (ระบบที่อนุญาตให้ผู้ใช้ซื้อสินทรัพย์ในเกมด้วยสกุลเงินดั้งเดิม) ทำให้ผู้เล่นใหม่เข้าสู่ระบบนิเวศได้ง่ายขึ้น ยิ่งสะดวกยิ่งขึ้นสำหรับผู้ใช้ในการเข้าถึงยูทิลิตี้ดังกล่าวและทำการซื้อผลิตภัณฑ์ภายในแพลตฟอร์มยิ่งสามารถปรับขนาดได้ง่ายขึ้นและผู้ใช้ใหม่ที่จะเข้ามาในระบบนิเวศ
เพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม: blockchain และ AI สามารถทำงานร่วมกันได้อย่างไร การบูรณาการของ blockchain และปัญญาประดิษฐ์ (AI) มีศักยภาพในการปฏิวัติการเล่นเกมโดยการปรับปรุงกลไกเกมความปลอดภัยและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น
ข่าวเพิ่มเติม: Web3 Gaming ได้รับความร้อนแรง: กิจกรรมในช่วงตอณทัดบล็อกนวัตกรรมและการเป็นหุ้นส่วน AAA เป็นแรงผลักดันสำคัญ
สู่อนาคต: ความท้าทายสำหรับนวัตกรรมและวิสัยทัศน์ระยะยาว
ตลาดเกม blockchain อยู่ที่จุดผัน ด้วยแรงกดดันด้านการระดมทุนและแบบจำลองเช่น “เล่นไปยังอากาศ” ที่ไม่ยั่งยืนเราต้องหาวิธีใหม่ในการทำสิ่งต่าง ๆ วิธีที่ดีที่สุดในการเพิ่มการลงทุนใหม่เพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมในระยะยาวและควบคุมพลังของการเล่นเกมบล็อกเชนคือการมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมที่มีคุณภาพการสร้างชุมชนและเศรษฐกิจในเกมที่ยั่งยืน อนาคตมีความสดใสสำหรับผู้ที่โอบกอดนวัตกรรมให้ประสบการณ์ผู้เล่นและสร้างด้วยมุมมองระยะยาว
คำแนะนำการอ่านบทความนี้ : บางบทความในเว็บไซต์ ใช้ระบบแปลภาษาอัตโนมัติ คำศัพท์เฉพาะบางคำอาจจะทำให้ไม่เข้าใจ สามารถเปลี่ยนภาษาเว็บไซต์เป็นภาษาอังกฤษ หรือปรับเปลี่ยนภาษาในการใช้งานเว็บไซต์ได้ตามที่ถนัด บทความของเรารองรับการใช้งานได้หลากหลายภาษา หากใช้ระบบแปลภาษาที่เว็บไซต์ยังไม่เข้าใจ สามารถศึกษาเพิ่มเติมโดยคลิกลิ้งค์ที่มาของบทความนี้ตามลิ้งค์ที่อยู่ด้านล่างนี้
Source link