GameFi ไม่ใช่แนวคิดใหม่ อันที่จริง CryptoKitties เป็นโครงการแรกที่นำแนวคิดนี้มาใช้ในปี 2017 เป็นที่ทราบกันดีว่าเป็นผู้บุกเบิกรูปแบบการเล่นเกมเพื่อสร้างรายได้ ซึ่งตอนนี้เป็นพื้นฐานมาตรฐานที่เกมบล็อคเชนทั้งหมดปฏิบัติตาม . โมเดลได้รับความนิยมอย่างมาก นำเกมมา 1.5 ล้าน ผู้ใช้และ 40 ล้านเหรียญสหรัฐ ในปริมาณธุรกรรม ความจริงที่ว่าสิ่งนี้เกิดขึ้นในช่วงปีแรก ๆ ของตลาด crypto เป็นความสำเร็จที่สำคัญสำหรับเกม
ตั้งแต่นั้นมา ภาคส่วนนี้ก็พัฒนาขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ที่เพิ่มขึ้น วันนี้มีรอบ 1,498 โครงการ GameFi ที่มีตัวเลขเพิ่มขึ้น 99% ปีต่อปี. ตัวอย่างเช่น ในปี 2022 การลงทุนใน GameFi บรรลุถึง 3.7 พันล้านดอลลาร์ซึ่งเกินมูลค่ารวม 780 ล้านดอลลาร์ในปี 2564 และด้วยตัวเลขที่เพิ่มขึ้นเหล่านี้ โมเดลรายรับจากเกมก็พัฒนาขึ้นเช่นกัน โปรเจ็กต์ต่างๆ กำลังเปลี่ยนจากรูปแบบการเล่นเพื่อหารายได้แบบเดิมและไปสู่รูปแบบอื่นๆ ที่รับประกันความอยู่รอดในระยะยาว
มาดูรุ่นต่างๆ และประโยชน์ต่อผู้ใช้อย่างไร
เล่นเพื่อสร้างรายได้
เกม Play-to-Earn (P2E) ช่วยให้ผู้เล่นได้รับผลประโยชน์ทางการเงินในโลกแห่งความเป็นจริงสำหรับการเล่นเกม โมเดลนี้ใช้ crypto และ NFT เพื่อขับเคลื่อนและสร้างรายได้จากเศรษฐกิจในเกม แม้ว่า NFT จะเป็นตัวแทนของไอเท็มในเกม (เช่น รูปแทนตัว ชุด ฯลฯ) แต่สกุลเงินดิจิทัลก็ใช้เพื่อสร้างแรงจูงใจให้กับผู้เล่น NFT ยังให้ผู้เล่นเป็นเจ้าของเนื้อหาในเกมอย่างสมบูรณ์ ทำให้พวกเขาได้รับประโยชน์จากสิ่งเหล่านั้นนอกเกม แม้แต่ทุกการกระทำของเกม รวมถึงภารกิจและการท้าทาย ได้รับรางวัลเป็นสกุลเงินดิจิทัลในเกม
นอกจากนี้ P2E ยังมีข้อดีหลายประการ รวมถึงโอกาสสำหรับผู้ใช้ในการสร้างรายได้ เป็นเจ้าของทรัพย์สิน และสร้างมูลค่าให้กับชุมชน ไม่มีเกมไหนจะบรรยายได้ดีไปกว่า Axie Infinity. Axie เป็นเกมต่อสู้มอนสเตอร์สไตล์โปเกมอนที่ผู้เล่นจับสัตว์การ์ตูนที่รู้จักกันในชื่อ Axies Axie แต่ละตัวเป็น NFT ที่มีทักษะและจุดอ่อนที่แตกต่างกัน และผู้เล่นสามารถผจญภัย ต่อสู้ และเพาะพันธุ์ Axies ของพวกเขาขณะเล่นเกม เพื่อเป็นการตอบแทนความพยายามของพวกเขา ผู้เล่นจะได้รับโทเค็นการเข้ารหัสลับ Smooth Love Potion (SLP)
แม้ว่าเกม P2E จะเอาชนะปัญหาการเล่นเกมแบบเดิมๆ มากมาย แต่ก็ยังมีข้อจำกัดอยู่ ประการแรกคือการเน้นที่โมเดลในการหารายได้มากกว่าประสบการณ์การเล่นเกม สิ่งนี้นำไปสู่ tokenomics ที่พองตัว ทำให้เกมล่มสลาย แม้แต่ค่าเข้าชมที่สูงทำให้นักเล่นเกมต้องละทิ้งเกม P2E
เล่นและรับ
การเล่นและรับเป็นความก้าวหน้าของเกมมากกว่าเมื่อเทียบกับรูปแบบการเล่นเพื่อหารายได้ เป็นวิวัฒนาการของ P2E ที่ช่วยให้นักเล่นเกมได้รับสิ่งที่พวกเขาต้องการในขณะเดียวกันก็รับเงินและรับการเป็นเจ้าของ โมเดลนี้เน้นที่การทำให้เกมสนุกและคุ้มค่า วัตถุประสงค์ในการออกแบบคือเพื่อให้บุคคลใช้เวลาเล่นและปรับปรุง แข่งขันและทำงานร่วมกัน และสร้างชุมชนที่น่าตื่นตาตื่นใจอย่างแท้จริง
นอกจากนี้ยังจัดการกับปัญหา P2E เช่น การรักษาผู้ใช้ ความยั่งยืนของรางวัล และประสบการณ์การเล่นเกม เกม UniXตัวอย่างเช่น ใช้รูปแบบการเล่นและรับที่ช่วยให้เกมเมอร์สามารถเป็นเจ้าของ สร้าง แชร์ และแชทได้ ช่วยให้พวกเขาใช้เสียงและทรัพยากรเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ดี นอกจากนี้ UniX ยังเน้นที่การพัฒนาเกมระดับ AAA ด้วยระบบแรงจูงใจที่ยั่งยืนเท่านั้น
ในแง่ของความสามารถในการเล่น โมเดลนี้มีประสิทธิภาพเหนือกว่า P2E มาก อย่างไรก็ตาม มีบางสิ่งที่ยังขาดอยู่ ไม่อนุญาตให้เป็นเจ้าของทรัพยากรในเกม ซึ่งอาจส่งผลให้การรักษาผู้ใช้ลดลงและคุณค่าที่ไม่สม่ำเสมอสำหรับเกมเมอร์ Play-and-Earn มุ่งเน้นไปที่ความสามารถในการเล่นและอาจพลาดการส่งมอบยูทิลิตี้เพิ่มเติม ซึ่งเป็นจุดประสงค์เดียวของบล็อคเชน อย่างไรก็ตาม เวอร์ชันที่ได้รับการขัดเกลามากขึ้นที่เรียกว่า play-to-own กำลังเพิ่มขึ้น โดยเสนอวิธีแก้ปัญหาการเล่นเกม Web3 ทั้งหมด
เล่นด้วยตัวเอง
Play-to-own (หรือเรียกอีกอย่างว่า Play-and-Own) เป็นเวอร์ชันที่เจาะลึกยิ่งขึ้นของการเล่นและรับ โมเดลนี้เน้นที่การให้ผู้เล่นได้รับรายได้จากการเล่นเกมในขณะที่ยังแปลงในเกมเป็น NFT มันแสดงหลักฐานการเป็นเจ้าของเหนือวัตถุในเกมที่พวกมันครอบครอง ตัวอย่างเช่น รายการดิจิทัลใดๆ ที่ผู้เล่นได้รับจะมีมูลค่าที่จับต้องได้ เนื่องจากอาจขายในตลาดกลางหรือในการค้าระหว่างบุคคล ข้อได้เปรียบสูงสุดของรูปแบบนี้เหนือสิ่งอื่นใดคือการรักษาลูกค้าไว้และการนำเสนอคุณค่าที่เพิ่มขึ้น ตลอดจนการสร้างโอกาสทางรายได้ใหม่
ชีวิตที่เหนือกว่า เป็นตัวอย่างของ MMORPG ที่ขับเคลื่อนด้วยบล็อคเชนซึ่งรวมองค์ประกอบการเล่นและรับและการเล่นเพื่อเป็นเจ้าของ ปัจจุบันอยู่ในขั้นอัลฟ่าแรก รูปแบบการเล่นพื้นฐานเกี่ยวกับผู้เล่นที่สร้างไอเท็ม อาวุธและอุปกรณ์ ตลอดจนรวบรวมทรัพยากรเพื่อต่อสู้กับศัตรู ผู้ใช้จะได้รับสกุลเงินในตลาดกลาง LBToken เป็นรางวัลสำหรับกิจกรรมในเกมของพวกเขา NFT ในเกมอาจใช้ทั่วทั้งผู้สร้างเกม Darewiseและพอร์ตโฟลิโอของเกมในอนาคต เกมนี้แม้ว่าจะดูน่าดึงดูดใจ แต่เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่ามันเป็นไปตามที่สัญญาไว้หรือไม่
GameFi พัฒนาอย่างต่อเนื่อง
GameFi เป็นหนึ่งในภาคส่วนที่มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง เหตุผลหนึ่งอาจเป็นเพราะโครงสร้างพื้นฐานทางเทคโนโลยีเพิ่งเริ่มต้นที่อยู่เบื้องหลังเกมบล็อกเชน จากเกมเล่นหาเงินอย่าง Axie Infinity เพื่อเล่นและรับเกมเช่น UniX Gaming, อุตสาหกรรมมีการพัฒนาเร็วกว่าที่เคย โพสต์นี้ครอบคลุมเนื้อหาส่วนใหญ่ รวมถึงวิธีที่เกมบางเกมใช้โมเดลรายได้จากเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่อย่างรวดเร็ว กับเกมอย่าง ชีวิตที่เหนือกว่า ยอมรับรูปแบบการเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุง อนาคตของ GameFi ดูเหมือนจะยั่งยืน
คำแนะนำการอ่านบทความนี้ : บางบทความในเว็บไซต์ ใช้ระบบแปลภาษาอัตโนมัติ คำศัพท์เฉพาะบางคำอาจจะทำให้ไม่เข้าใจ สามารถเปลี่ยนภาษาเว็บไซต์เป็นภาษาอังกฤษ หรือปรับเปลี่ยนภาษาในการใช้งานเว็บไซต์ได้ตามที่ถนัด บทความของเรารองรับการใช้งานได้หลากหลายภาษา หากใช้ระบบแปลภาษาที่เว็บไซต์ยังไม่เข้าใจ สามารถศึกษาเพิ่มเติมโดยคลิกลิ้งค์ที่มาของบทความนี้ตามลิ้งค์ที่อยู่ด้านล่างนี้
Source link